Boj o práva Tetrisu pripomínal Hru o tróny
Počas pandémie sa videohernému priemyslu podarilo predbehnúť ten filmový aj hudobný...
Vaše vyhľadávanie momentálne nezahŕňa produkty.
Pre vyhľadávanie v e-shope prejdite sem.
Počas pandémie sa videohernému priemyslu podarilo predbehnúť ten filmový aj hudobný...
Jak se z hraní videoher ve volném čase může plíživě stát povinnost a kde ve světě prostoupeném gamifikací leží hranice svobodného...
Videohry jako nástroj ke kritice současnosti i vymýšlení budoucnosti
Mezi kritikou kapitalismu, herní ekologickou perspektivou a klimatickou stopou herních konzolí
Herné teoretičky Whitlock a Laurel rozoberali vzťah divadla a videohier už v osemdesiatych rokoch...
Stále častěji jde navštívit výstavy, na kterých je třeba i jediným dílem videohra...
Rozhovor s radikálním vývojářem a herním teoretikem Paolem „Molleindustria“ Pedercinim o herním vývoji uprostřed globálních krizí, klimatické změny a kapitalismu platforem.
Jak videohry vytvářejí a manipulují náš svět
V akej kondícii sa nachádza videoherný priemysel a jeho indie odvetvie u nás a v Česku...
Probudí videohry utopickou architekturu?
Nové svety a ich dekonštrukcia
Videoherné svety majú vo svojej povahe zakódované prirodzené nabádanie k nadšenému presunu do sveta fikcie...
Nezávislá videoherná scéna je zdrojom výnimočne sugestívnych a osobných zážitkov...